konto usunięte
Temat: Adobe Gaming SDK, czy może natywnie?
Witajcie,Planuję rozpocząć przygodę zw. z tworzeniem gier na urządzenia mobilne i nie wiem czy warto jest zajmować się Adobe Gaming SDK, czy też brać się od razu za np. C++ i jakiś kombajn framework. Zdania z którymi się spotkałem w internecie przeważają często na korzyść natywnych rozwiązań i nie dziwię się w sumie. Z drugiej strony taki Gaming SDK wydaje się zachęcający.
Jeśli chodzi o rynek gier to jestem noobem i gaming SDK byłby zakładam łatwiejszy dla mnie na początku. Natomiast miłoby było robić już gry, które nie będą obciążały zbytnio hardware-u (pomijam jakość kodu, która wiadomo jest w 100% po mojej stronie).
Wszelkie porady oraz 'za' i 'przeciw' są mile widziane.
Z góry dzięki za wsparcie.