offline |
Michał RudnickiGame Designer, Mobile Developer, Artist
|
- Podsumowanie zawodowe:
-
Freelancer, programista Java - ponad rok doświadczenia na platformie Android, aplikacje OpenGL ES oraz użytkowe;
Programista C++ pod Windows;
Projektant gier komputerowych oraz grafik 2D i 3D (ArtRage, Blender, 3DStudio MAX)
Doświadczenie i referencje
- Firma:
- Cybercom Poland Sp. z o.o. (od 2011-09)
- Stanowisko:
- Software Consultant
- Obowiązki:
- * Android developer (client-server applications with customized UI)
- Firma:
- Mildanach (od 2010-02)
- Stanowisko:
- człowiek-orkiestra
- Obowiązki:
- * programowanie gier i aplikacji użytkowych na platformę Android
* projektowanie w.w.
* tworzenie grafiki komputerowej 2D i 3D
- Firma:
- Opera Software Poland (od 2009-05 do 2010-05)
- Stanowisko:
- Software Engineer
- Obowiązki:
- Programowanie i maintenance oprogramowania w projektach Opery Mobile/Mini na platformach BREW, J2ME i in.
- Firma:
- Mobica Ltd. (od 2007-05 do 2009-04)
- Stanowisko:
- Software Engineer, konsultant
- Obowiązki:
- Programowanie aplikacji na platformę Android.
Programowanie na platformie BREW.
Korekta błędów w oprogramowaniu (Symbian) i programowanie zmian w komponentach komunikacyjnych (Download agent, Connection manager, Bluetooth/IrDA, E-mail).
- Firma:
- Codeminion (od 2007-01 do 2007-04)
- Stanowisko:
- Game Designer
- Obowiązki:
- Tworzenie szkiców koncepcyjnych i projektowanie gier casual (w tym Ancient Quest of Saqqarah)
- Firma:
- auSystems (od 2006-06 do 2006-12)
- Stanowisko:
- Software Engineer
- Obowiązki:
- testowanie Obigo Mobile Suite, głównie komponent Media Player
Edukacja
- Uczelnia:
- Akademia Podlaska w Siedlcach (2003-10 - 2005-12)
- Kierunek:
- Informatyka / Projektowanie systemów informatycznych i sieci komputerowych
- Poziom studiów:
- magisterskie
- Uczelnia:
- Akademia Podlaska w Siedlcach (2000-10 - 2003-07)
- Kierunek:
- Informatyka / Systemy i sieci komputerowe
- Poziom studiów:
- licencjackie
Informacje dodatkowe
- Języki:
- polski, angielski, niemiecki (pobieżnie)
- Hobby:
- tworzenie (rysunek, malarstwo itp.), projektowanie gier, książki sf&fantasy i nie tylko, film, koszykówka
- Inne:
- Pomysłodawca Konferencji Inżynierii Gier Komputerowych ( http://igk.genbit.info ) oraz jej organizator w latach 2004-2005
Grupy
grafika 3D
Grupa zrzeszająca polską społeczność Androida.
Grupa ludzi zainteresowanych systemem operacyjnym Android.
Grupa animacja 2D/3D zrzesza entuzjastów szeroko pojętej animacji, komputerowej i klasycznej.
Antykariera to sposób zarabiania na tym, co się lubi robić, na swojej pasji czy hobby. Staram się...
::: ars longa, vita brevis :::
Czyli projektowanie postaci bez kreatywnych ograniczeń!
Programiści DirectX łączcie się! :>
Wszyscy sie sprzedaja, ale my na wlasnych warunkach ;]
Grupa skupiająca członków społeczności warsztat.gd (dawny gamedev.pl).
Google operating system for mobile devices
Gry on-line (flash, MMORPG...) Gry pudełkowe (czyli wszystko co można kupić w sklepie:) Product...
IGK - coroczna impreza naukowa poświęcona tworzeniu gier komputerowych, organizowana przez Koło N...
Grupa miłośników zielonej wyspy
Japonia to nie tylko gejsze i samuraje, ale przede wszystkim cudowny język, który warto poznać ja...
Komiks amerykański, komiks europejski, komiks japoński, twórcy komiksowi, eventy.
Dla wszystkich milosnikow muzyki celtyckiej: bretonskiej, irlandzkiej itp.
Grupa dla ludzi którzy uważają oglądanie tv za stratę czasu
OpenGL, standard programowania grafiki 3D
Szkolenia z concept artu, ilustracji i projektowania postaci. JEDYNE TAKIE SZKOLENIA W POLSCE!
Grupa programistów języka Scala
Dla wszystkich fanów szwedzkiej przyrody, literatury, sztuki. Dla tych co kochają skandynawskie k...
Grupa polskich twórców gier komputerowych.
Profil pochodzi z serwisu GoldenLine.pl
© 2005-2012 GoldenLine.pl Wszelkie prawa zastrzeżone.
Tomasz Dzioch
Marek Kowalski
Ziemowit P.
Łukasz Kasztelan
Paweł Graniak
Krzysztof Wójcik
Piotr Wach
Michał Lech