Advertisement
Marcin Przybyłowicz

offline

Marcin Przybyłowicz

Kompozytor, Sound Designer

Miejscowość:
Warszawa, mazowieckie
Strona www:
Portfolio
Branże:
Grafika/Kreacja artystyczna/Fotografia
Media/Sztuka/Rozrywka
Podsumowanie zawodowe:

Laureat pierwszej nagrody konkursu stypendialnego TVP "DOLINA KREATYWNA, czyli czego szuka młoda sztuka".

Nieprzebranym źródłem inspiracji jest dla niego amerykańska muzyka rozrywkowa, od jazzu po soul. Wśród muzycznych upodobań Marcina ważne miejsce zajmują także kompozycje prawdziwych gigantów w dziedzinie muzyki filmowej, głównie Danny Elfmana, Hansa Zimmera oraz Henry’ego Manciniego.

Wszystkie te fascynacje mają swoje odzwierciedlenie w twórczości Marcina Przybyłowicza, jednak próżno doszukiwać się tu plagiatu czy biernego kopiowania pomysłów. Muzyka, którą pisze, potrafi zwrócić uwagę słuchacza, a ilość różnorodnych, ciekawych rozwiązań harmonicznych świadczy o prawdziwym zmyśle kompozytorskim i interesującej wyobraźni muzycznej.


Stwórz profil

Musisz wpisać swoje imię
Musisz wpisać swoje nazwisko
Musisz wpisać poprawny e-mail
Musisz wpisać hasło (min. 8 znaków)
Musisz zaakceptować regulamin

Doświadczenie i referencje

Firma:
CD Projekt RED Sp. z o.o. (od 2011-02)
Stanowisko:
Sound Designer
Obowiązki:
Praca nad udźwiękowieniem gry "Wiedźmin 2: Zabójcy Królów"
Firma:
Freelancer (od 2007-10)
Stanowisko:
Kompozytor, sound designer
Obowiązki:
Współpraca m. in. z:
- CD Projekt RED
- Dash Dot Creations
- Gamelion
- New Technology 3D
- Orange Labs
- Platige Image
- Qubic Games/NoWay Studio
- SiD On
Firma:
Nicolas Intoxicate (od 2010-06 do 2011-11)
Stanowisko:
Audio Director
Obowiązki:
- organizacja prac na oprawą audio gry Afterfall: InSanity
- kompozycja muzyki
- dodatkowy sound design
Firma:
Nicolas Games (od 2008-06 do 2009-02)
Stanowisko:
Kompozytor, Sound Designer
Obowiązki:
- Tworzenie oprawy muzycznej i dźwiękowej
- Projektowanie udźwiękowienia
Firma:
Frontline Studios Sp. z o.o. (od 2008-02 do 2011-01)
Stanowisko:
Kompozytor, Sound Designer
Obowiązki:
- Kompozycja muzyki i tworzenie udźwiękowienia do gier, m. in. "Duke Nukem Trilogy: Critical Mass" dla Apogee Software/Koch Media
Firma:
NoWay Studio (od 2007-07 do 2009-08)
Stanowisko:
Kompozytor, Sound Designer
Obowiązki:
- Kompozycja muzyki i tworzenie udźwiękowienia do gier (platformy NDS, iOS)

Edukacja

Uczelnia:
Akademia Muzyczna im. Feliksa Nowowiejskiego w Bydgoszczy (2003-10 - 2009-06)
Kierunek:
Prowadzenie Zespołów Jazzowych i Muzyki Rozrywkowej
Poziom studiów:
magisterskie

Informacje dodatkowe

Hobby:
- Muzyka
- Film
- Książki (Puzo, Tolkien, Sapkowski)
- Sound design
Inne:
Zdobywca I nagrody Telewizji Polskiej S. A. w II edycji konkursu "Dolina Kreatywna, czyli czego szuka młoda sztuka" (http://dolinakreatywna.tvp.pl)

Grupy


Dla szukających i dla tych których ktoś szuka. Ale też aby pogadać o kuchni branży i ponarzekać n...

Realzacja dźwięku na scenie i w studiu, wymiana doświadczeń, współpraca

Grupa dla osób tworzących muzykę i dźwięk; komponujących, aranżujących, eksperymentujących, poszu...

Grupa polskich twórców gier komputerowych.

Profil pochodzi z serwisu GoldenLine.pl

© 2005-2012 GoldenLine.pl Wszelkie prawa zastrzeżone.

Wyślij zaproszenie do