offline |
Marcin Dąbrowski3D Artist >>> animacjagrafiki3d.pl
|
- Podsumowanie zawodowe:
-
Portfolio >>> http://animacjagrafiki3d.pl
Doświadczenie i referencje
- Firma:
- Starship Animation Studios (od 2011-05)
- Stanowisko:
- Boss
- Obowiązki:
- Animacja 3D
- Firma:
- Reality Pump (od 2011-04)
- Stanowisko:
- Character Animator
- Obowiązki:
- Maya, Motion Builder, X-Send Motion Capture
- Firma:
- Alvernia Studios sp. z o.o. (od 2011-03 do 2011-04)
- Stanowisko:
- Motion Capture Data Cleaner
- Obowiązki:
- czyszczenie danych z sesji Motion Capture - Vicon System, Blade software
- Firma:
- de El Viaje Imposible, Producciones Cinematográficas, S.L. (od 2011-02 do 2011-06)
- Stanowisko:
- Animator postaci
- Obowiązki:
- Projekt: Blue & Malone: Detectives Imaginarios
- Firma:
- Drimagine - Szkoła Animacji 3D i Efektów Specjalnych (od 2010-12 do 2011-03)
- Stanowisko:
- Asystent Biura
- Obowiązki:
- Prowadzenie dzienników zajęć, PR, harmonogram, organizacja praktyk dla studentów, papierologia, administracja.
- Firma:
- Posform (od 2010-09 do 2010-12)
- Stanowisko:
- Kreatywny Grafik 3D
- Obowiązki:
- Realizacja projektów na postawie briefów, wizualizacje 3D, modelowanie, animacja, texturing, lighting, renderng, shading.
- Firma:
- Drimagine - Szkoła Animacji 3D i Efektów Specjalnych (od 2010-07 do 2011-03)
- Stanowisko:
- 3D Mentor / Lab Supervisor
- Obowiązki:
- Mentoring/Supervising
- Firma:
- Lightcraft (od 2008-04 do 2008-07)
- Stanowisko:
- 3D Generalist - staż
- Obowiązki:
- Compositing, Tracking, Rotoscoping, Modeling, Character Animation, Lighting & Rendering.
- Firma:
- Nowa Era Sp z o.o. (od 2008-01 do 2008-06)
- Stanowisko:
- Freelance 3D Generalist
- Obowiązki:
- Modeling, Lighting & Rendering, Texturing.
- Firma:
- Czwarty Wymiar (od 2007-02 do 2007-09)
- Stanowisko:
- Freelance 3D Generalist
- Obowiązki:
- Architectural Modeling, Lighting & Rendering, Particle Simulations, Texturing and Shading.
Edukacja
- Uczelnia:
- Akademia Sztuk Pięknych im. Jana Matejki w Krakowie (od 2010-10)
- Kierunek:
- Grafika
- Poziom studiów:
- magisterskie
- Uczelnia:
- Drimagine - Szkoła Animacji 3D i Efektów Specjalnych (2009-05 - 2010-06)
- Kierunek:
- Animacja
- Poziom studiów:
- studia podyplomowe
- Uczelnia:
- Wyższa Szkoła Informatyki w Łodzi (2005-10 - 2008-06)
- Kierunek:
- Artystyczna Grafika Komputerowa
- Poziom studiów:
- licencjackie
Informacje dodatkowe
- Przebyte kursy:
- Certyfikat szkolenia produktowego IBM BladeCenter X
- Języki:
-
Angielski - dobry
Niemiecki - komunikatywny
- Hobby:
- Grafika komputerowa, animacja, film, malarstwo, fotografia,
sztuka współczesna, koszykówka, snowboard, żeglarstwo,
kolekcjonerstwo.
- Inne:
- Reżyser animacji 3D (4 osobowy Team - Artur Czemiel, Michał Błąkała, Dawid Januszek oraz ja, 3 miesiące pracy) "Hexaemeron" rezultaty festiwalowe:
Awards:
● Festiwal Fokus 2010 - Nagroda Marszałka Województwa Małopolskiego „Przepustka do kariery”
Nominations
● Festiwal Fokus 2010 - Nominacja do GRAND PRIX w kategorii sztuki plastyczne
● flEXiff 2010 - Australia - "Best Short Film Award"
Official Selections:
● Film Palace Fest 2010 - Bułgaria
● MCM Filmfest 2010 - Holandia
● NAFF 2010 Neum Animated Film Festival - Bośnia i Hercegowina
● Anima Mundi 2010 - Special Non-Competitive Section "Galery" - Brazylia
● Deep Fried Film 2010 - UK
● IFF-8 Eighth Irpen Film Festival 2010 - Ukraina
● 3rd Fest Anca 2010 - Special Non-Competitive Section "World Animation" - Słowacja
● 9th Euganea Film Festival - Włochy
● 2nd Boruta Fest w Łęczycy - Polska
● Portobello Film Festival - London,UK
● 5th ANIMEST - Rumunia
● Banjaluka - Bosnia and Herzegovina
● Abitibi-Témiscamingue Rouyn-Noranda - Canada
● Golden Knight Festival - Malta
● Very Short International Film Festival - Paris
● Praca licencjacka:
Praktyczna - futurystyczna animacja 3D pt."Bazyliszek"
Teoretyczna - "Magia kina - Efekty Specjalne w filmach Science Fiction"
● Obsługiwany Software:
Autodesk Maya
Autodesk 3DS Max
Autodesk Mudbox
The Foundry Nuke
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Adobe Premiere
Adobe Encore
Particle Illusion
Archi CAD
Corel DRAW
Quark X Press
● Umiejętności:
- Character Animation:
Humanoids, Quadrupeds
- Modeling:
Lo-poly, High-poly sculpting
- Texturing and Shading:
UV mapping, normal mapping, procedural mapping
- Lighting and Rendering:
MentalRay
- Rigging:
bones, biped
- Physics Simulation:
reactor, clothFX, particleFX, PaintFX,FluidFX
● Obsługiwane pluginy:
- Fume FX
- Afterburn
- Glu3D
- Krakatoa
Grupy
grafika 3D
Grupa animacja 2D/3D zrzesza entuzjastów szeroko pojętej animacji, komputerowej i klasycznej.
Grupa miłośników, entuzjastów i twórców filmów animowanych. Dyskusje na temat technik animacyjny...
Pomysły na animacje, krótkie filmy animowane, pytania i problemy związane z produkcją, animacją i...
Grupa programistów i developerów z branży GameDev.
Dla wszystkich grafików komputerowych
Forum entuzjastow grafiki trójwymiarowej, w szczególności programów 3ds max, maya, blender itp
zapraszam wszystkich którzy interesują się grafiką, szkolą i wniej pracują, bardzo mnie to intere...
Wiwisekcja branży oraz gier w pełnym spektrum. Rozmawiamy o konsolach, pecetach i wszystkim pomi...
Playstation 3 GRY/SPRZĘT dyskusje,porady
Oferty Pracy zdalnej, szukasz pracownika? Napisz, Szukasz Pracy Zdalnej? Tu ją znajdziesz!
Fascynujący świat gier konsolowych
Grupa poświęcona konsoli PS3
Grupa polskich twórców gier komputerowych.
Profil pochodzi z serwisu GoldenLine.pl
© 2005-2012 GoldenLine.pl Wszelkie prawa zastrzeżone.
Przemek Petryszyn
Jaroslaw S.
Piotr Stroiński
Bartosz Stępień
Katarzyna Sujecka
Stan Just
Mariusz Sztobryn
Łukasz Dąbrowski
Krzysztof Olszewski
Ewa Smuga