Aleksander
Lech
Senior Software
Developer
Temat: QGL a GLUT
Hej,Nie wiem czy przypadkiem nie powinienem pisać w grupie OpenGL w tej sprawie, ale spróbuje najpierw zasięgnąć informacji u Was. Otóż próbuję przenieść aplikację OpenGL + GLUT do QT. Mam dwa pytania:
1) Czy łącząc QT z GLUT`em podążam "bożą" ścieżką? czy może powinienem używać QGL zamiast GLUT`a?
2) Jak ma się QGL do GLUT`a? Czy QGL pokrywa funkcjonalności zawarte w GLUcie?
Nie bawiłem się wcześniej OpenGL na większą skalę a zwłaszcza QGL dlatego będę wdzięczny jeśli mnie trochę nakierujecie...
Tomek
P.
Programista PL/SQL,
Java, C++
Temat: QGL a GLUT
Aleksander Lech:
Hej,
Nie wiem czy przypadkiem nie powinienem pisać w grupie OpenGL w tej sprawie, ale spróbuje najpierw zasięgnąć informacji u Was. Otóż próbuję przenieść aplikację OpenGL + GLUT do QT. Mam dwa pytania:
1) Czy łącząc QT z GLUT`em podążam "bożą" ścieżką? czy może powinienem używać QGL zamiast GLUT`a?
2) Jak ma się QGL do GLUT`a? Czy QGL pokrywa funkcjonalności zawarte w GLUcie?
Nie bawiłem się wcześniej OpenGL na większą skalę a zwłaszcza QGL dlatego będę wdzięczny jeśli mnie trochę nakierujecie...
Jak przenosisz aplikacje do QT to jak dla mnie żeby miało to sens to należny wykorzystać to co daje QT no chyba że chcesz ją wykorzystać jako cześć większej całości to można spróbować osadzić tego Gluta w QT ale może byc z tym więcej problemów niż pożytku. Dobrze by było jak byś napisał co jest twoim celem.
Aleksander
Lech
Senior Software
Developer
Temat: QGL a GLUT
Zgodze się, że jak pisać w Qt to na całego. Jednak zanim się przeniosę muszę wiedzieć na ile to QGL jest rozbudowane i czy pokrywa funkcjonalności GLUT`a. Co jest moim celem? Od strony OpenGL to raczej proste renderowanie modeli 3D z odpowiedniej perspektywy.
Aleksander
Lech
Senior Software
Developer
Temat: QGL a GLUT
Inną rzeczą, którą chciałbym wykorzenić to SDL, który w zasadzie jest używany w projekcie tylko do obsługi okien, no ale tutaj Qt nie powinno zawieść raczej :)
Tomasz
S.
Nokia Certified Qt
Specialist
Temat: QGL a GLUT
W jednym z projektów w których brałem udział, project manager uparł się na OpenGL i korzystaliśmy tam z QT + GLUT.Wydaje mi się, że nie ma jakiś dokładniejszych zaleceń.
